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如何挂单出售、买单怎么运作、价格历史说明了什么,以及直接交换靠什么保证安全。

阅读 6 分钟更新于 2026年9月3日

Arcanum 里的任何一张卡都可以卖给别的玩家。价格由持卡人决定,全部成交记录公开,而每一笔交易的两端都由游戏本身托管。这篇指南讲怎么用它。

挂单出售

选一份副本,标一个金币价格,挂上去。挂单期间这张卡被锁定,撤单后立刻归还。

成交抽取 10% 手续费。卖家拿到的是价格减去这部分,而手续费本身被销毁,不会落进任何人口袋:它存在的意义是从经济中抽走金币,而不是养活庄家。

同一份副本同时只能有一个有效挂单。如果你的报价正好落在一张已经存在、且价格不低于它的买单上,卡会立刻按你的价格成交,根本不会变成挂单。

来自工坊的卡牌,每次转售都给作者 5% 分成。这笔分成是在成交之上额外铸造的,不从买卖任何一方扣除。

买单

买单是账本的另一半:对某一张具体卡牌、以你标定的价格挂出的长期求购。创建时冻结金币,撤单时全额退回。

有两种方式能成交。持卡人可以直接把自己的副本卖进这张买单;或者一个新的挂单撞上它。当挂单撞上买单时,成交价按挂单的价格算,而不是买单的:一张 20 000 的买单遇到 15 000 的挂单,付的是 15 000,差额立即退还。

创建买单时也会先看货架。如果那里已经有价格不高于你的挂单,你就直接买下它,不会生成买单。

一次买多张

批量购买会在一次事务中拿走同一张卡最便宜的若干挂单,最多五十个。你可以设定单卡价格上限,预览会显示实际会成交多少张、总共多少钱。

部分成交是常态而非失败。如果金币用尽或下一个挂单超过上限,购买就停在那里,你拿到能负担的部分,并收到一条汇总通知,而不是五十条。

价格说明了什么

每一笔完成的交易都会在该卡的价格历史里写一行,市场则展示均价、最低在售价和货架上的挂单数量。

成交在写入时会做异常检测。价格高于该卡最近二十笔成交中位数的三倍、或低于其三分之一的,会被标记并从所有均价和估值中剔除。这不是装饰:正是它挡住了两个账号靠互相倒卡凭空捏造价格。

直接交换

交换是双向报价:双方各出的卡和金币,在任何东西移动之前就已谈妥。游戏托管两边。报价挂出后任何一方都无法把自己的东西抽走,接受时所有内容一次性转移——不存在一方两手空空的窗口。

交换要求双方都达到 10 级。当交易涉及限量卡时,编辑器会提示——正是这类卡上,一笔坏交易的代价最高。

让市场保持诚实的规则

有几条限制贯穿整个经济系统,最好在被它们绊到之前就知道。

  • 只收金币。 没有提现。金币和宝石在游戏之外没有价值——正是这一点让市场保持为游戏经济,而不是支付系统。
  • 刚获得的卡牌会被锁定 48 小时,期间不能挂单、交换或卖进买单。这让被盗账号或新养的小号无法一次搬空。该锁定只针对有新账号参与的交易:当交易双方都已游玩满一个月时,卡牌到手即可自由使用。
  • 正忙的卡卖不掉。 在远征中、在待处理交换中、在锻造中或已挂单的卡会被拒绝,而不是从另一件事里被悄悄抽走。
  • 绑定卡根本不会进入市场。 来自付费专属和精华卡池抽取的副本带有永久锁定。这项锁定同时封住了它们的合成与远征,这是这份保证的代价。
  • 转手会磨损卡牌。 每一次易手都会留下痕迹,磨损可见,并降低分解产出。唯一能修回去的地方是商人的工作台。

出问题的时候

每笔成交的双方都会收到 Telegram 回执。密集成交会被合并成一条汇总消息而不是刷屏,所以一次大批量出售不会淹没你其他的通知。

如果一笔交易确实出了问题,请在机器人里的支持聊天中提出。成交在服务端是原子的,因此常见的竞争情形——两人抢同一个挂单、撤单与购买同时落地——都只会产生一个结果,而不是两个。

准备好试试了吗?

使用 Telegram 登录,开启第一个卡包,这篇指南的其余部分就会变得清晰。

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